2023-11-02 曾伯楷

生成式AI赋能游戏市场之应用发展与挑战

摘要

传统游戏于制作上存在「品质、速度、成本」的互斥三角,三者往往只能兼顾其二,例如若要注重品质与速度,成本高就在所难免;于此困境下,生成式AI便有赋能产业的切入点。

就技术实现成熟度与产业适用性而言,生成式AI可创造音频、文字、图片,因此在游戏制作上可加速背景音乐(BGM)、行销文案、NPC(非玩家角色)、场景图片的设计开发,例如Stable Diffusion和DALL-E 2等工具可根据文本提示生成2D图像,并已在游戏制作生命周期的多个阶段应用。

 

生成式AI赋能游戏市场之应用发展与挑战

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买 下载完整报告档案 1.54MB PDF

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

产业洞察

整机库存堆高,部分PC OEM调整2027年记忆体采购策略

根据TrendForce最新记忆体产业研究,记忆体价格上涨超过一年,消费性电子产业成本压力 [...]

Penguin Solutions出售Cree LED给私募股权公司,照明LED供应链格局受关注

Penguin Solutions于11月4日公告,已与私募股权公司Transom Cap [...]

DRAM高价常态化推升拆机料采用,预估2027年于手机占比达7-9%

根据TrendForce最新记忆体产业研究,由于Mobile DRAM合约价格持续上涨,促 [...]

AI Next – 2027科技产业大预测

全球调研机构TrendForce于2026年11月5日举行「AI Next–2 [...]

Marvell收购Lumentum达成光、电整合,有望挑战Broadcom领导地位

Marvell正式宣布将收购光通讯大厂Lumentum,两家公司的董事会已于11月2日通过 [...]