2011年台湾数位游戏产业之产值结构

2011年台湾数位游戏产业之产值结构

无论是同一款游戏IP跨平台、复刻旧有知名IP游戏跨平台,或是因应各平台特性推出不同类型的游戏,无不在掳获重度及中轻度玩家的青睐,扩大旧雨新知的消费者市场。将PC客户端MMO的一个系统独立作成Web网页游戏,利用手机平台进行简易功能的宠物喂养、资料收集等,让消费者因地制宜选择平台进行游戏互动,藉此扩大游戏接触族群并延长游戏生命周期,最重要的是跨平台储存游戏资料 [...]

智慧交通=智慧交通管理体系+车联网

智慧交通=智慧交通管理体系+车联网

2012年城市智慧交通管理市场快速打开,但市场竞争激烈,无明显龙头企业,市场的区域分割性较强。导航服务比安全服务更易形成海量市场,地图厂商具备高门槛,未来更可能胜出。 [...]

2011~2012年欧洲主要5国智慧型手机作业系统市占率

2011~2012年欧洲主要5国智慧型手机作业系统市占率

Android系统智慧型手机在欧洲市场上的占有率继续扩大,让Apple iPhone备感压力。截至2012年7月,Samsung作为Android系统手机的代表,其品牌智慧型手机在欧洲主要5国的销售量市占率近达45%。目前Samsung是欧洲智慧型手机市场上的霸主,Apple和Nokia紧跟其后,而随著Apple iPhone 5的推出,Nokia Lumi [...]

2012~2015年触控面板在NB中的渗透率分析

2012~2015年触控面板在NB中的渗透率分析

iPhone 5采用In-Cell技术的消息,使内嵌式触控显示技术再次成为触控产业的焦点话题;另一方面,Intel的Ultrabook成为2012年Computex最大的热点之一,这也让Intel对于大尺寸触控面板的商机更有信心,越来越多的厂商开始在大尺寸触控面板领域布局。 [...]

触控与眼球控制

触控与眼球控制

眼球控制的价值与定位并不在于要成为一项产品的主流控制方式,而是可以弥补现在不够便利的操控方式,使其更加贴近人性。针对于需要手来持取的行动装置,在某些特定的环境下会比较需要用非手来控制的操作方式,尤其像平板机与智慧型手机内建相机模组的比率越来越高,也使得增加眼球控制的难度也因此降低。眼球控制的发展在消费电子产品应用上还正在起步,其核心技术在于软体而不在硬体。未 [...]

MEMS麦克风内部结构图

MEMS麦克风内部结构图

MEMS麦克风是由MEMS微电容感测器、微集成转换电路(放大器)、声腔及RF抗噪电路组成。MEMS麦克风的轻薄特点在手机等消费电子中尤其明显,因为足够薄之后就可以贴在PCB的背面,直接面对用户的发音部位。 [...]

全球品牌手机大厂的微型投影手机产品规格比较

全球品牌手机大厂的微型投影手机产品规格比较

Samsung在微型投影手机产品的市场布局方面上,仍然维持赚取硬体产品利润的思维,但又期于以低价入市策略快速打开微型投影手机市场。除了Samsung发表微型投影手机产品之外,包括LG、Fujitsu与Sharp也分别推出1款微型投影手机为GW820 EXPO、F-04B分离式投影手机与SH-06C微型投影手机。 [...]

互联网手机市场规模

互联网手机市场规模

中国大陆互联网手机市场规模约3,200万支,当前已进入互联网手机的厂商,以小米手机销售规模最为巨大,2012年销售小米手机数量约500万支。互联网厂商需要提供超过32亿元人民币的软体定制补贴,以及额外的售后服务成本(产品成本的3~4%),才能促成互联网手机新兴业态向前发展,同时将带动移动互联网资料流程量成长超过10亿M。更多的互联网手机的出现,则加快智慧型手 [...]

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产业洞察

2Q26全球前五大NAND Flash品牌合计营收季增77%,Micron排名上升至第三

根据TrendForce最新NAND Flash产业研究,2026年第二季AI serve [...]

液冷散热成高阶AI基础设施标配,估2026年渗透率可达53%

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全固态电池进入工程验证期,日韩中业者加速车规测试与多领域落地

根据TrendForce最新《全球固态电池产业发展动态季报_2Q26》,2026年全固态电 [...]

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