App软体需求带来车辆平台与传输介面之革新

由于智慧型手机日趋普及,消费者欲将智慧型手机功能整合到车辆驾驶环境的需求渐长,因此智慧型手机与车载系统的整合车厂皆希望开发开放式的平台,以满足消费者更多元的影音娱乐需求。虽然目前车厂硬体与软体厂商开发步调不一致,导致智慧型手机之连结介面因不同车厂必须匹配不同规格,但相信智慧型手机连结介面规格统一后,未来智慧型手机与车辆整合将更加紧密。 [...]

中国手机游戏的商业模式分析

2015年手机游戏市场规模将突破270亿元人民币,这让各种资本竞相涌入手机游戏市场,在激烈的竞争环境下,合适的运营模式、盈利模式及行销模式决定了1款手机游戏是否能够成功。手机游戏市场的进一步升温,也势必给与之相关的包括手机软体应用开发商、手机品牌厂商、手机零组件厂商等,带来新的商机和新的挑战。 手機遊戲市場的升溫 [...]

平板与手机之间的尺寸战争

在低价策略影响下,2013年将转往小尺寸发展,预估7~7.7吋的平板电脑在2013年出货占比达38%,为最大市场份额,而7.9~8吋平板电脑将抢下32%的市占率。PC品牌厂藉由平板具备通话功能,能增加与电信业者的合作机会,进一步横跨到智慧型手机市场,有益成长动能提升。在手机是「Must to Have」,平板是「Nice to Have」的区别下,手机仍然会 [...]

下一波风潮崛起-智慧穿戴式装置之市场面

美国穿戴式科技协会2013年7月底举办了第二届旧金山穿戴式科技的研讨会,讨论如何透过智慧穿戴式装置,并利用网际网路和云端资料库整合,把行动导航、健康管理、娱乐教育与家庭等,以整个智慧城市都串连起来。拓墣产业研究所(TRI)预计智慧穿戴式装置的出货量将从2012年的3,200万件成长到2018年的2.49亿件,复合年均增长率约83.3%;产值自2012年的13 [...]

由移动互联网并购案看中国互联网格局变迁

腾讯和阿里巴巴通过自建或收购的方式,已经成功建立入口产品和生态闭环的雏形,成为两大移动互联网生态。通过对移动互联网各环节分析,拓墣产业研究所(TRI)认为O2O和SNS领域是进入移动互联网的最佳突破。 微信是騰訊移動互聯網的核心 [...]

2014年手机LCD驱动IC市场分析

中国移动于2013年6月开始降低对3.5吋智慧型手机的补贴,并开始提高对4吋以上萤幕智慧型手机的补贴率。观察中国移动的补贴政策,以及手机厂商开案规格,拓墣产业研究所(TRI)预期在2013下半年开始,空机价399~599元人民币的低价智慧型手机将逐渐往4吋以上萤幕发展,这将带动智慧型手机从低阶到高阶尺寸加大的风潮,而当手机萤幕大小向上提升时,势必将带动高阶手 [...]

Leap Motion体感应用新商机

Leap Motion特地针对短距离的手部控制进行强化,集中感应在手指、手掌,以及手持物品这几个部位,达到更加灵敏与精确的手部操作功能。Leap Motion并没有直接使用现有的App Store,而是建立了自己的商店Airspace Store,虽然里面的软体较少,但是却可以充分地表现出Leap Motion的特色。 [...]

全球手机大厂之发展策略与挑战

2013年智慧型手机于北美、西欧的成长幅度已开始放缓,预计年成长率不到20%,相较全球预估的成长率38%逊色不少,而在亚太、拉美等新兴市场将是未来智慧型手机成长的主要推手。观察各大手机厂之营业获利情况,最赚钱的2家Apple与Samsung,亦面临高阶手机空间逐步受到压缩,由于高阶产品为主力销售的手机厂获利空间不如预期,因此在产品策略上也有所转变。 [...]

2013-08-21 谢雨珊

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