2013年全球游戏机产业回顾及2014年展望

摘要

2013年推出新游戏主机时,软体与服务支援还不会很多,使得许多消费者并不急著购买新的游戏主机,大约会等到2014年支援的游戏与服务多了后,消费者才会开始购买新的主机。由于Sony开始对独立游戏开发者重视,给予更多的补助与辅导,预料Sony的装置平台上会开始有许多不同于大发行商所推出核心游戏之外的小型游戏出现,这也将会使游戏产业的内容游戏数量增多,也更加多样化。

2010~2014年全球游戏机出货量预估

Source:拓墣产业研究所整理,2013/12

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