近年来全球类比IC市场规模呈现持续稳健成长态势,著眼2006年全球类比IC市场,随著各大市调机构纷纷调高全球手机出货量至9亿支以上销售数字规模,以及Digital Home数位家庭概念激起消费性电子逐季成长,此外,因应新世代的PC与NB硬体规格与新一代作业系统的推波助澜造就的PC与NB换机需求预计将在2006年下半年开始发酵。拓墣产业研究所(TRI)预估20 [...]
本届共有两家企业营收破千亿大关,其中联想在购并IBM PC部门后,营收规模大幅成长,自2004年的419.2亿元人民币,倍数成长至1,081.8亿元人民币,排名也跃居第1位;至于海尔继2004年营收突破亿元大关后,2005年营收仍维持一定成长至1,039.3亿元人民币,排名第2名;至于第3至第10名依序为京东方、TCL、华为、美的集团、海信、上广电、熊猫及北 [...]
游戏机、游戏手机与多媒体游戏功能,令人眼花撩乱分不清各类产品之差异,彷彿搭上游戏功能便成为流行象征。单以所谓的专门掌上游戏机来看,预估2010年全球出货将达4,200万台,更不论后续不断加入的可携式多媒体等新产品。然而仔细分析还是可以区隔出各类产品的不同特色与差异,当掌上游戏机不断增加新功能,并推出特色风格游戏后,游戏手机如N-Gage QD、SPH-B52 [...]
「死亡如果有生命,典青终于跨越,杨照、易醒文、冯子刚,谁也留她不住…」当这段文字跃然纸上出现在手机画面时,手机小说创造电子书与平面书籍的另一个三度空间,日本近来风行在手机上阅读小说、中国移动更将2006年定为手机阅读年,拓墣产业研究所(TRI)特将手机小说发展、当前限制性、理想商业模式、衍生商机及获利关键要因分析…等加以阐述,并认为随著3G手机历年出货量、渗 [...]
2006年下半年台湾封测厂商对电子产品的库存疑虑已逐渐由资讯的PC蔓延至通讯的手机产品,使得封测厂商纷纷采取缩减资本支出动作,如高阶封测的矽品将资本支出金额由120亿元下修至105亿元,其中LCD驱动IC封测厂商更因应面板相关产品出现明显库存问题而下修了15~30%不等;因应此产业趋势,加上目前即使处在淡季的情况下,除LCD驱动IC外,高阶封测、晶圆测试、I [...]
过去,在Wintel主导下,科技产业没有选择,只好追求标准性、同质化的主流市场,导致红海般激烈竞争,形成可怜的微利困境。从2006 Computex展会中多到数不清的展品,可看出科技产品持续创新突破,更繁殖分裂成多元化、独特性、异质化产品,开创出比传统同质性主流市场更大的蓝海商机! [...]
中国电子信息百强名单自1986年第一届以来,到2005年已进入第20届,在本届的百强排名中,首次出现两家营收规模突破千亿的企业-联想及海尔,而在百强中营收超过百亿人民币的企业家数也有22家,整体表现皆优于2000年同期,显示出十五计画以来中国全力发展电子信息产业有成。本文将试著去分析本届电子信息百强名单,从中了解目前中国电子产业的发展现况及其未发展趋势。 [...]
2005年是行动通讯快速发展的一年,3G系统WCDMA开始进入普及化阶段,同时WCDMA 的进阶技术-高速下行封包存取技术(high-speed downlink packet access,HSDPA)开始进入商业应用。3G在HSDPA商业应用后,对于提供行动电视、行动影音的服务有了更大的效益。HSDPA提升了原有3G行动网路的资料下载速率,被各大电信业者 [...]
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