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中国将线上游戏列入863国家科技发展计画

过去线上游戏在中国政府眼中系归属于玩物丧志,但由于近年韩国线上游戏盛行,且在中国占据至少60%以上的市场份额的情况之下,中国政府为避免关键技术以及有关中国青少年被韩国文化及价值观所导引的的情况下,而将线上游戏的研发列入国家级的科技计画,并且补助线上游戏开发商包括金山软件、炎黄新星等公司,虽然金额仅在200及300万人民币左右,却也显示中国政府已经将注意力投注 [...]

2003-12-19 李俊毅
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台湾ODM厂与系统厂商间代工关系

展望2004年代工订单方面,由于笔记型电脑系统厂商与台湾ODM/OEM厂商间合作关系已久,且整体供应链体系间之运作在交期、库存管理与成本等方面,皆可享有台湾厂商在笔记型电脑零组件(小至被动元件、连接器、散热模组、电池组装,大到TFT-LCD面版、PCB与机壳等 ) 完整的供应链体系,以及一线代工厂商具量产规模经济之优势,因此在成本与价格优势下,2004年前四 [...]

2003-12-18 李强
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PMP与相关影音设备功能规格之比较

Microsoft与Intel共同在2003年初国际消费者电子产品展中,大动作推出结合现今最热门的MP3、数位影像、电影、游戏及语言学习等数位娱乐及学习功能的多媒体播放机(Portable Media Players,PMP),但在10月底却将推出市场时间由2003年耶诞假期延后到2004年底,在此同时消费电子大厂SONY也将推出便携型游戏机PSP,使得Mi [...]

2003-12-17 杨胜帆
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15吋彩色滤光片与面板价格走势 (卖方市场主导)

我们适度的假设明年上半年15吋面板的报价会比2003年底涨幅更温和又不消弭终端需求,再加上2004年第二季的季节性因素分别预估2004第一季可以达到220美元;2004第二季可以达到227美元。 2002 第一季到2003 第四季的CF/Panel平均值为13.31%,当2004年上半年彩色滤光片的需求仍然强劲时,其比值应当可以达到14%/1Q及13.57 [...]

2003-12-16 赖文汉
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台湾厂商发展NOR Flash动态

2005年时台湾厂商在NOR Flash的布局成果将会浮现,Flash产业将会在台湾半导体产业里占有举足轻重的影响力。然而,也由于众多厂商进入NOR Flash市场,是否会在2005年时呈现类DRAM化,将是另一个令人省思的议题。 [...]

2003-12-15 高祎璟

产业洞察

震后调查更新,台湾晶圆代工、DRAM产能均无严重影响

TrendForce针对403震后台湾各半导体厂地震后的动态更新,由于本次台湾403 [...]

台厂产能受地震冲击,预估面板价格将获得支撑

台湾东部海域于4月3日早上7时58分发生规模芮氏规模7.2地震,加上余震不断,造成友 [...]

台湾3日强震后DRAM、Foundry产线初步未发现重大机台损害,然灾害损失细节仍待统计中

台湾东部海域于4月3日早上7时58分发生规模芮氏规模7.2地震,根据全球市场研究机构 [...]

主推高算力低能耗晶片,NVIDIA GTC AI应用聚焦赋能医疗及制造业

据TrendForce观察NVIDIA GTC趋势,硬体方面,今年亮点产品为Blac [...]

曾伯楷 2024-03-21