多媒体随身机(Portable Media Player)-潜力无穷的消费电子新星

微软与英特尔共同在2003年1月消费性电子展中,推出结合当今热门MP3、电动游戏、数位相片、电影及语言学习等掌上娱乐学习功能大汇流的多媒体随身机(Portable Media Players),简称”PMP”,顾名思义即是能让消费者不论在捷运上、公车上或飞机上,都可以完全拥有个人的随身视听设备。在目前个人电脑与手机并未有重大发展与成长的同时,试图以PMP结合 [...]

21世纪日本电子厂商策略转折-SONY与日立制作所

日本主要电子厂商为因应不景气带来的经营亏损,纷纷调整企业发展方向与经营策略,其中动作较为灵活,创造性最佳的厂商首推SONY;其次如日立制作所等也积极调整;NEC虽然大幅改变,但最近高层人士更迭,是否会有所变化尚不得而知。大部分厂商经过2~3年间的调整,体质已大幅改善,但三菱、富士通等或因人士更迭等因素影响,转变较慢,经营绩效仍有待加强。 因应网路化时代SO [...]

一月份半导体景气动态观察

1月份的半导体产业发生事件仍多,诸如Infineon与茂矽集团的争夺战、晶圆代工两大龙头的宣示低利时代、台积电大陆厂的放行、各家专业机构的半导体景气预测、厂商资本支出调整情况、先进制程技术的发展状况,乃至于市场晶片目前发展的最新状况,都将在本文的动态观察中一一细数。 [...]

日本电子产业回顾与未来展望

根据日本电子情报技术产业协会(JEITA)的预测,2002年日本电子工业产值约为19.32兆日圆,较前一年衰退8.5%,为1990年以来之最低水准。预估2003年将微幅成长至20.14兆日圆,主要来自新型数位化消费性电子产品、3G手机需求、企业市场个人电脑需求及国内外对电子零组件的需求等。 日本电子业产值变化图 单位:亿日圆 Source:JEID [...]

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产业洞察

NVIDIA Jetson Thor剑指人型机器人高阶应用,推升晶片市场规模2028年达4,800万美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同机器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

铰链标准化加乘Apple助攻,预估2027年折叠手机渗透率将突破3%

根据TrendForce最新研究,在市场预期Apple于2026年下半年推出折叠产品的带动 [...]

2Q25新能源车销量年增30%,BYD领先、Tesla衰退

根据TrendForce最新调查,2025年第二季全球纯电动车(BEV)、插电混合式电动车 [...]

2025年AI需求独强,2026年电子产业恐面临低速成长

根据TrendForce最新调查,2025年全球电子产业市场极为分歧,由资料中心建置驱动的 [...]

固态电池商业化加速,硫化物电解质路线最受关注

固态电池因兼具高能量密度和高安全性,被视为「梦想电池」,近年随著技术突破与产业化进展,这种 [...]