中国主要游戏厂商市场布局策略

2017年中国整体游戏营收已超越美国和日本站上全球第一位,在全球游戏营收前20大厂商中,中国腾讯、网易与完美世界等3家厂商也赫然在列,中国游戏产业发展除了占有人口优势外,也已开始在全球市场崭露头角。     [...]

2018年2月全球生技医疗产业前瞻

第一篇 免疫检查点癌症药物最新发展情势 第二篇 药物释放型气球发展趋势     [...]

行动App安全策略探讨

随著行动用户数量不断提升,行动化生活逐渐渗透至消费和娱乐等领域,使行动App应用更为广泛,与此同时,在功能上得到最大化开发下,开始面临接踵而来的安全问题。目前安全威胁已成为App发展关键因素,在行动互联网发展之际,行动App攻击手段不断推陈出新,病毒开发者与时俱的进攻击思维下,反而反映出行动开发者安全意识不足,而成为安全隐患。近期勒索病毒发展攻击目标逐渐從電 [...]

2018-03-14 谢雨珊

半导体元件于车用电子市场趋势研析

汽车问世扩大每个人的生活范围,提升人类对社会的影响力,成为人类日常生活中不可或缺的交通工具;近年来环保节能和安全性议题逐渐受到各国重视,汽车架构有相当大的改变,汽车发展出如行动电脑般功能已成趋势,在此演变过程中,半导体产业将呈现什么样面貌是相当有趣的议题,本篇报告将关注车用半导体元件发展情形。     [...]

2018年2月景气观察

2018年1月美国领先指标上升1%,连4个月上扬;2018年1月北美半导体设备制造商出货金额年增27.2%,半导体设备支出金额持续成长;2018年2月美国密西根大学消费者信心指数上升至99.7,创2004年以来次高;2018年2月美国失业率为4.1%,与1月持平;2018年1月英国失业率为2.3%;2018年1月欧元区失业率为8.6%;2018年1月台湾失業 [...]

自动驾驶发展趋势与厂商策略布局

汽车主动安全需求增加,为自动驾驶商业化发展源头 [...]

总经观察报告(简报)

美国经济数据 中国经济数据 日本经济数据 欧元区经济数据 [...]

从电竞产业发展看台湾NB厂商机会

根据电子竞技运动协会(CTeSA)统计资料,2018年全球数位游戏产值将达1,135亿美元,其中电竞产业硬体产值约300亿美元,其余则为游戏内容、赛事、电竞战队、商业赞助与媒体资源(转播解析、直播平台)、观众等创造的庞大产值。 当电竞赛事逐渐发展成类似职业运动模式,预期2018年各电竞硬体厂商对经营战队、赛事与实况主等可直接连结到玩家的投資將更顯著,如 [...]

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产业洞察

AI算力需求作后盾,2025年全球前十大IC设计厂营收年增44%

根据TrendForce最新调查,2025年各大云端服务供应商(CSP)持续购买GPU、自 [...]

AI server需求支撑2Q26记忆体合约价格上行,CSP藉长约锁定供货

预估2Q26一般型DRAM合约价格季增58~63%,NAND Flash合约价格季增 [...]

需求转弱、供给压力加剧,下修2026年全球笔记型电脑出货至年减14.8%

根据TrendForce最新笔记型电脑产业调查,近期全球笔记型电脑出货量进一步明显转弱的迹 [...]

晶圆代工、封测成本齐涨,DDIC供应商酝酿上调报价

根据TrendForce最新调查,由于2025年起半导体晶圆代工、后段封装测试成本逐步提高 [...]

2025年全球OLED监视器出货量年增92%,ASUS站稳领先地位

根据TrendForce最新调查,2025年全球OLED监视器出货量达273.5万台,年增 [...]