扩增实境不是梦

透过智慧型手机上网可说是使用者必备的功能,再加上行动装置有可移动的特性,造就了LBS适地性服务的商机。以往皆需透过繁复的搜寻动作来取得所在地资讯,在不久的将来,随著扩增实境(Augmented Reality,AR)技术的成熟普及,只需透过手机画面,即可显示所在地资讯,大大提升了便利性。例如透过手机镜头瞄准大街上景物,手机萤幕上立即显示附近店家的资讯和交通位 [...]

Intel激起晶圆代工市场涟漪

Intel若欲切入晶圆代工领域,在考量毛利下滑与因应客户制程切换造成管理成本上升,导致生产效率不如专业晶圆代工厂等因素,维持少样多量的代工产品组合,聚焦在较利基型的晶片市场,才是合乎逻辑的做法。专业晶圆代工厂面对IDM厂的挑战,其优势在于制程多样化的管理能力与成本控制能力,用以提供具竞争优势的客户投单成本。未来在20nm制程世代以下,对于无晶圆厂的IC设计厂 [...]

全球面板厂商布局中国大陆动态分析

中国大陆已成为全球最大的电子消费品生产基地,在政策、市场及成本等诸多因素考量下,全球面板大厂移步大陆已成必然之势;然而产能过剩及转投新技术都制约著全球面板大厂投资新增TFT-LCD产能,将原有产线搬至大陆生产将是较大可能。 主要全球面板及玻璃基板廠商在大陸布局 [...]

WoA低价平台对中国大陆NB市场的影响

随著Windows 8开始支持ARM处理器,WoA平台即将在2012下半年面市。除了首先在平板电脑上商用外,WoA还把目标放在庞大的NB市场。本文将重点阐述WoA这一低价平台对中国大陆NB市场的影响,揭示未来大陆NB市场的发展趋势和WoA在大陆市场上的商机。 2012~2016年WoA在大陸NB市場的滲透率 [...]

云端游戏商业模式发展趋势

云端游戏的商业模式是可行的,但是由于无法提供消费者全年无休、24小时不间断的使用,所以原先的离线游戏依旧还会有一定的市场,不会被云端所完全取代。除了在PC上进行云端游戏之外,让消费者不必安装游戏、提高硬体,也可以在不同的装置进行相同的游戏。虽然云端游戏可以遍及全球使用,但是由于各地区的环境状况有所不同,营运会分成各地区,并不会全球统一在相同云端上。 [...]

中国大陆手机产业迎来「全新拐点」

中国大陆3G基站总数翻番,未来4年大陆累计手机市场规模超过16.4亿支,累计3G手机市场规模超过8.45亿支。硬体厂商与互联网厂商的合作难以长久,互联网厂商唯有透过战略入股或收购手机团队的方式,才能实现对智慧型手机的快速掌控。WCDMA手机出货量接近TD-SCDMA与CDMA2000 2种制式手机出货量之和,联发科WCDMA智慧型手机方案收获入门级智慧型手机 [...]

外资厂商在中国大陆动力锂电池产业布局

巨大的电动汽车市场、优质的原材料资源、廉价的人力成本、政策的支持等,皆吸引外资厂商纷纷来到中国大陆布局动力锂电池产业。 外資鋰離子電池材料廠商大陸區域布局 Source: [...]

LTE晶片厂商产品布局剖析

随著行动网路不断演进,从而支援更高速的无线技术,3G的传输速率与频宽逐渐无法满足消费者对于播放高画质、3D影音等多媒体内容,使得无线通讯技术的发展脚步从已经成熟的3G迈向4G通讯技术。目前4G通讯技术在全球如火如荼的发展,多家设备制造商推出支援LTE技术的行动装置,带动LTE晶片需求提升。 2011年LTE專 [...]

2012-05-30 谢雨珊

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产业洞察

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