全球手机厂商竞争动向

根据Gartner的研究指出,2004年全球手机销售量达6亿7,400万支,相较2003年大幅成长30%之多。随著行动用户汰换机种需求加温,以及在新兴市场带动需求和季节变动因素等重要触媒的影响下,Gartner预估,2005年手机市场可望继续成长,销售量上看7亿3,000万支。目前在全球手机市场,Nokia、Motorola、Samsung已形成三足鼎立的局 [...]

中国行动电信业者前景发展分析

中国目前拥有行动电话营运牌照的只有中国移动与中国联通两家,因此也只有它们能够运营真正意义上的行动通讯业务(手机业务),但在1999年「小灵通」出现后,中国政府对其一直采取“不鼓励、不限制”的灰色政策,而原本只能经营固话业务的中国电信与网通便开始在各地开通「小灵通」业务。 虽然政府一直将「小灵通」归结为固话的一种,但其所能实现的行动通讯功能基本 [...]

覆晶基板需求上扬,2005下半年持续供不应求

2004年底ATI、NVIDIA开始大量将PCI EXPRESS相关晶片组由中阶IC载板BGA转换至FC,让从2001年起就引领期盼,至2004年却嗅不到产品需求的台湾IC载板厂措手不及,只能对著良率无法突破瓶颈的机台唏嘘不已;2005年第一季各大厂果敢地紧急扩大产能,对于新增FC产线的未来,我们不得不看看此产品的未来是否值得这么做!又会不会在需求突然消失之 [...]

中国数位电视发展模式分析

中国数位电视发展虽早,但以贩售机顶盒来推广的方式却不如预期,至2003年底仅有16.8万数位电视用户,整个中国地区面临了2万户的关卡,2004年达1,000万户、2005年3,000万的目标遥遥无期,中国数位电视发展面临停摆的威胁。「青岛模式」的出现解决了此一问题,其带来的整体平移概念更成为日后中国数位电视发展的重点思考。本文将针对中国数位电视主要的发展模式 [...]

2005-04-06 张瑞华

PSP不再只是游戏装置

在2005年3月24日的美国,手持式游戏机大事上演,那就是SONY推出了PlayStation Portable(PSP)。无论从游戏或娱乐的观点来看,PSP绝对有机会成为继iPod之后,在美国掀起一股可携式消费性电子的热潮。 PSP销售量预测 单位:百万台 / % Source:拓墣產業研究所,2005/03 [...]

2005 CeBIT展IT产品回归基本诉求--消费性电子产品精品化

在2005年的CeBIT展中,主机板及显示卡已呈现稳定发展趋势,并且逐渐退居为次要的展示重点,取而代之的是系统产品及NB;显示出市场趋势不再只是追逐高档规格的产品,而是逐步回归基本面--什么样的电脑是足敷使用、容易使用而且售价合理的产品? 因此,在这样的潮流影响下,来自台湾的各主要IT制造商,在2005年的摊位设计及产品展示都有所调整,在摊位最醒目的位置已不 [...]

《web only》日本数位内容发展政策与产业现况

日本政府目前积极推动的整体战略为「u-Japan计画」,构想与范围更大,主要著眼于日本将迈入高龄化社会,政府如何因应未来发展,又能在全球及亚洲地区占有领先地位是日本国家之主要考量。 日本数位内容市场规模预测 单位:亿日圆 Source:2004日本數位內容白皮書,2004/12 [...]

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产业洞察

Robotaxi布局深化,Tesla成美国市场扩大关键、中国厂商成本迅速下降

Tesla正在美国德州测试其自驾计程车(Robotaxi)技术,并有意拓展服务至旧金山湾区 [...]

传Tesla暂停生产Optimus,技术瓶颈将引领人型机器人产业转型

近期中国供应链传出Tesla将暂停生产人型机器人Optimus的消息,根据TrendFor [...]

地缘政治、美国出口禁令影响,2025年AI server出货年增幅度略减

根据TrendForce最新研究,北美大型CSP目前仍是AI server市场需求扩张主力 [...]

中国补贴政策拉动,1Q25智慧手机生产量达2.89亿支

根据TrendForce最新调查,2025年第一季全球智慧手机生产总数达2.89亿支,虽然 [...]

AI强劲需求驱动,1Q25全球前十大IC设计厂营收季增6%

根据TrendForce最新调查,2025年第一季因美国关税政策促使终端电子产品备货提前启 [...]