出版日期:2009-01-05

随身影音与电视游戏打造精彩数位娱乐

简介

隨身動態視覺部分,隨著技術進展,行動電視已能整合在手機、MID、PND,甚至PMP等隨身消費性電子產品中,成為備受矚目的新興領域。至於隨身靜態視覺,則2008 Amazon推出的Kindle電子書在美熱銷,並可望藉由Kindle平台創造更多電子書籍的線上銷售。由於Kindle帶動電子紙的普及,電子紙在其他創新領域上的應用,也是值得關切的動向。

隨身影音娛樂設備方面,長期由Apple的iPod家族主導市場,每一年都推出新款PMP/MP3 Player引領規格更新,使得原本音樂播放功能日趨成熟,廠商轉而在視覺部分開發影片與遊戲等功能。

延續前兩年Wii與次世代主機大戰的風潮,電視遊戲機2008年整體出貨達5,107萬台,在全球經濟危機中仍有約3.7%的小幅成長。本書除了將從遊戲界年度盛事E3展覽觀察網路化的商機,同時也進一步探討Nintendo如何能在遊戲產業中屹立不搖的因素,進而觀察產業未來的發展。

本書以現今具有潛力的數位娛樂產業著眼,探討市場變化、產業發展趨勢,以及對未來的展望,在關鍵零組件或技術上亦有專章探討,期能讓各界對於電子產業具有興趣的人士作為規劃布局之參考。

订购单下载

宣传推广

产业洞察

2Q26 Mobile DRAM合约价续强,压缩智慧手机产量

根据TrendForce最新记忆体调查,2026年第二季 Mobile DRAM合约价持续 [...]

轻资产策略下,台系面板厂积极转进半导体先进封装、光通讯领域

根据TrendForce最新显示器产业研究,随著近年陆系面板厂掌握半壁江山,促使韩系业者将 [...]

全球供应链联盟成形,预估2030年Micro LED CPO光收发模组产值达8.48亿美元

根据TrendForce最新Micro LED产业研究,生成式AI驱动高速光通讯需求急速攀 [...]

大厂减产加乘AI周边IC需求遽增,晶圆代工成熟制程酝酿涨价

预估2026年全球前十大晶圆代工业者平均8吋产能利用率将接近90%,至2027上半年 [...]

北美厂商扩大投资AI资料中心助力, 2026年全球九大CSP资本支出上调至8,300亿美元

根据TrendForce最新AI产业研究,由于多数北美主要云端服务供应商(CSP)近日再度 [...]