手机产业趋势:2002年手机市场趋势剖析(上)

一、2002年手机市场成长缓慢 2001年手机市场受到西欧换机需求意愿低落、拉丁美洲新增用户成长缓慢,以及消化2000年高预期所造成库存等负面因素的影响下,使得Nokia、Motorola原本 [...]

IA产业分析:从2002年CES展看微软的IA计划

美国2002年消费性电子展(Consumer Electronics Show,CES),1月8~11日在拉斯维加斯盛大举行。摆脱了2000~2001年的全球经济大萧条,2002年的CES展就像是寒冬 [...]

企业管理分析:从企业供应链到企业价值链之省思

面对分秒必争的企业经营环境与急速压缩的客户回应时间,是否具备快速的回应能力,将是台湾产业能否立足世界的重要关键。而若要落实快速回应能力,企业普遍已认同必须由供应链管理(Supply Chain Man [...]

美国无线通讯产业:美国电信市场发展趋势

根据Dataquest研究报告,2001年全球电信市场销售额达1.4兆美元,较2000年成长8%;预估2002年该市场销售额将达1.5兆美元,较2001年成长约7%。网路泡沫化后,受到电信业景气疲弱以 [...]

Java手机趋势:Java在无线领域找到一片天

匆匆之间,升阳(Sun)推出Java已经有好多年的光景了,其本意是要跟微软(Microsoft)竞争网际网路主流标准,以藉此削弱微软视窗(Windows)在个人电脑领域的影响力。其间虽说因Java使用 [...]

厂商分析-资料库市场 Oracle、IBM、Microsoft三足鼎立

在强敌IBM及Microsoft的围攻下,Oracle目前在资料库(Database)市场虽然仍居市场龙头宝座,但IBM却持续加紧脚步追赶。同时,Microsoft在Windows资料库市场也大有 [...]

产业分析-玩具产品走向数位化,将使产业型态趋近电子业

长期以来,业界一直在尝试跨领域的整合,以迎合边界模糊化的趋势,然而这当中却存在著许多困难,例如对异业技术和市场行销的陌生、使用者的接受度、PC业界和家电业界对某特定规格的歧见等。Intel即耗费极大的资源在通讯技术的开发,迄今仍无法创造可观的营收。 [...]

厂商分析-nVIDIA崛起之启示

微软的Xbox正式上市,在全球消费性电子产品市场上掀起一阵不小的波澜,许多与生产Xbox相关的业者不论在产品市场还是资本市场上都得到了消费者与投资大众的肯定。其中以开发绘图晶片为产品主轴的nVIDIA更因此一举成名。 [...]

宣传推广

产业洞察

消费性电子与AI新品激励,3Q25前十大晶圆代工产值季增8.1%

根据TrendForce最新调查,2025年第三季全球晶圆代工产业持续受AI高效能运算(H [...]

1Q26记忆体涨势续强,手机、笔电品牌启动价格上修与规格降级

根据TrendForce最新调查,由于预期2026年第一季记忆体价格将再显著上涨,全球终端 [...]

中国CSP、OEM可望积极采购H200,惟本土AI晶片自研脚步持续加快

H200因效能明显优于H20,出口中国可望吸引当地CSP、OEM采购 &nbsp [...]

人型机器人发展策略各异:日、台重提升零组件技术,美、中扩大整机应用

在全球各主要经济体持续推动人型机器人发展趋势下,日本厂商持续精进传动、感测、控制等关键零组 [...]

AI 资料中心引爆光通讯雷射缺货潮,Nvidia 策略性固桩重塑雷射供应链格局

根据TrendForce最新研究,随著资料中心朝大规模丛集化发展,高速互联技术成为决定AI [...]