南韩延迟LCD投资,99年LCD将短缺13%

本刊曾在97年底,分析98年LCD之供需关键因素在于南韩 下半年投资效应是否发挥,以及13.3寸级Notebook之比 率高低。特别是在金融风暴的阴影下,南韩的动态就显 得格外的重要。据了解,南 [...]

从全球产业变革检视台湾电子产业竞争力(一)

全球资讯电子产业的变化似乎一直没停过,而且每隔几 年就会有大的结构转变,例如从1991年起,个人电脑产 业兴起「分整合」潮流,欧美厂商纷纷成为不生产电脑 的电脑公司(Computerless C [...]

任天堂的两项新产品结合DSC功能

任天堂的Gameboy掌上型游乐器和Nintendo 64电视游乐 器,将在1998年内推出结合数位相机(DSC)之新附加功 能。 ◆ Gameboy+Camera+Printer [...]

矽谷现场目击─ 1998年高科技产业的展望

1996、97年PC成长的驱动力是以Internet的应用为主, 而1998年至2000年的成长动力将来自什么应用?今年高 科技产业的展望又是如何?等问题都是现阶段高科技厂 商与投资者极为关心的 [...]

TCI将推动Set-top Box的应用

居有线电视主导地位的TCI发表将大力推动新一代Set- top Box,并与Microsoft以及Sun合作,使Windows CE与 Personal Java能在Set-top Box上。TC [...]

1998年美国个人电脑行销通路展望

◆ 90年代美国通路发展回顾 90年代初全球个人电脑产业处于极为萧条阶段,Compaq 为突破困境,大力压低个人电脑售价,重新打开个人电 脑市场。那时为降低成本,美国电脑大厂释出大量OE [...]

1997年全球PC出货量成长14.1%

根据日本野村总合研究所的统计,1997年全球个人电脑 出货量达8,390万台,虽较1996年成长14.1%,但较去年 (1997)初预估的成长20.4%、8850万台约减少5%。 其中桌上 [...]

产业冲击分析—交通部加速电信自由化所带来的冲击

在1998年的开启时刻,交通部即发送了一个大好消息, 决定将原本预计于2001年才完成的电信自由化大业,提 前至明年的十月全部完成,包括卫星通讯、市内及长途 电话业务,以及新增的低阶个人行动通讯 [...]

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产业洞察

AI需求催出日韩MLCC厂单月出货新高,消费级订单外溢效应续热

根据TrendForce最新MLCC产业调查,得益于AI需求畅旺,2026年六月Murat [...]

NVIDIA、Broadcom CPO交换器展开小量出货,光引擎良率、先进封装产能成扩产最大瓶颈

根据TrendForce最新光通讯产业研究,随著NVIDIA出货新一代Spectrum-X [...]

供给增速将超前需求成长,2H27 NAND Flash紧缺压力可望获得纾解

根据TrendForce最新2026年7月NAND Flash每月数据分析,2026年AI [...]

照护、情感需求发酵,陪伴型人型机器人2030年产值估达11亿美元

根据TrendForce最新机器人产业研究,陪伴型机器人除了早期由日本主导的长照陪伴、疗愈 [...]

长约定下涨幅天花板,预估3Q26 server DRAM合约价将季增13-18%

根据TrendForce最新记忆体价格调查,由于部分原厂提早于2026年第二季的报价反映涨 [...]