从Intel IDF 2012看PC发展趋势

PC产品更加特色化,如何增进使用者经验是下一代PC的决胜关键点,变形平板势必崛起,将带动感应模组产业兴盛,并会衍生出应用商机,语音输入可补足触控操作文书处理弱势,直觉式感知输入有助于扩展PC版图。 PC產品線分布圖 [...]

中国大陆中小尺寸液晶产业发展策略建议

有别于以往若干年,面板发展以有规模者得天下。近几年随著市场需求逐步趋缓,从中小尺寸面板发展可看出,技术再次成为引领面板产业发展的首要关键因素。随著技术取代规模再次引领中小尺寸面板发展,大陆与世界顶尖的差距被再次拉开,虽然在产能规模上正在逐步接近,却以低阶产品求生;如何提高产品阶层跟进世界发展步伐成为大陆厂商面临的重要课题。 [...]

从民生用品看红外线应用的趋势

红外线产品在生活中随处可见,产品应用广泛,需求稳定增长,预计2015年全台红外线LED产值将可达到157.3亿元新台币。红外线的应用市场已趋向成熟,毛利率难以提升的情况下,如何提升红外线LED元件的需求量以压低成本,成为一大问题。红外线的应用甚为广泛,发光元件也不只LED一种方式,除了解红外线的应用外,更应探讨红外线LED的发光元件、应用范围和未来发展性。现 [...]

2012年9月份景气观察

美国联准会(Fed)推出第三轮量化宽松措施(QE3),短期对经济情况有激励效果,2012年9月重要经济数据大多优于预期。中国大陆2012年9月制造业活动仍疲弱,经济成长动能不佳。台湾2012年8月领先指标持续下滑,出口衰退,失业率为亚洲国家较高者。欧洲央行(ECB)为避免欧元区面临解体风险,2012年9月6日启动直接货币交易公债购买计画,然而衰退情形恐将延续 [...]

中国大陆智慧交通发展分析

2012年城市智慧交通管理市场快速打开,但市场竞争激烈,无明显龙头企业,市场的区域分割性较强。导航服务比安全服务更易形成海量市场,地图厂商具备高门槛,未来更可能胜出。 智慧交通=智慧交通管理體系+車聯網 [...]

中国大陆手机游戏市场发展分析

大陆手机游戏的主流用户呈现三低(年龄低、学历低、收入低)的特点,针对他们开发游戏产品需要突出玩家互相PK的功能,从而提升游戏的用户粘性和ARPU值。大陆市场的盗版问题严重,下载收费的模式不可行,而内嵌广告的模式目前盈利能力还不佳,最好的盈利模式是游戏内的虚拟物品收费。在大陆的手机游戏市场上,极少数的几家厂商依靠几款精品游戏获取了手机游戏市场绝大部分的利润,厂 [...]

两大主题延续2013年触控面板市场

iPhone 5采用In-Cell技术的消息,使内嵌式触控显示技术再次成为触控产业的焦点话题;另一方面,Intel的Ultrabook成为2012年Computex最大的热点之一,这也让Intel对于大尺寸触控面板的商机更有信心,越来越多的厂商开始在大尺寸触控面板领域布局。 2012~2015年觸控面板在NB中的 [...]

眼球操控将走入消费电子产品应用

眼球控制的价值与定位并不在于要成为一项产品的主流控制方式,而是可以弥补现在不够便利的操控方式,使其更加贴近人性。针对于需要手来持取的行动装置,在某些特定的环境下会比较需要用非手来控制的操作方式,尤其像平板机与智慧型手机内建相机模组的比率越来越高,也使得增加眼球控制的难度也因此降低。眼球控制的发展在消费电子产品应用上还正在起步,其核心技术在于软体而不在硬体。未 [...]

宣传推广

产业洞察

2Q25全球牵引逆变器装机量年增19%,增程式电动车助益SiC机种普及

根据TrendForce最新《全球电动车逆变器市场数据》,2025年第二季受惠纯电动车(B [...]

预估2025年iPhone 17系列出货量小幅成长,Air引领产品线变革

Apple即将发表iPhone 17、iPhone 17 Air(暂名)、iPhone 1 [...]

国际大厂加速投入,预估2030年AR眼镜出货量达3,210万台

根据TrendForce最新《2025近眼显示市场趋势与技术分析》报告,2025年随著国际 [...]

2Q25晶圆代工营收季增14.6%创新高,TSMC市占达70%

根据TrendForce最新调查,2025年第二季因中国消费补贴引发的提前备货效应,以及下 [...]

NVIDIA Jetson Thor剑指人型机器人高阶应用,推升晶片市场规模2028年达4,800万美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同机器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]