根据CEA跟OMVC统计,美国消费者对于未来可携式试听娱乐产品具有「观看TV节目」功能的兴趣为最高。由于有高达50%的美国消费者只愿意接受5美元以下的行动电视月租费,因此免付费ATSC-M/H规格的行动电视预期将大幅吸引消费者的目光。 另外随著全美22城市、63个电视台已开始播放ATSC-M/H行动电视频道,以及韩系厂商企图利用ATSC-M/H的技术积極搶 [...]
电动机车产业涵盖了机车整合产业、马达产业、电池产业,对于上下游齐备的台湾而言,发展电动机车似乎已经在先天产业聚落上,可凝聚出完整的聚落;然而就实质发展来说,仍有许多的不确定因素。本文将针对电动机车的各种选择性,进行概略的说明与比较,并在文末对于市场发展规模进行推估。 台灣電動機車銷售預估 [...]
2008年北京奥运会虽然刚结束,但在LED显示屏淋漓尽致的发挥及大量应用下,为中国一、二级城市带来了一股强劲的示范效应,使得LED显示屏再次风靡全中国,甚至全球。2010年各家厂商将再次期待展现北京奥运会LED显示屏运用的盛世,蓄势等待中国上海世博会所带来的新市场商机。根据拓墣产业研究所(TRI)预估,LED元件用于LED显示器封装产值,2008~2011年 [...]
全球金融风暴吹冷了大部分行业,就连手机市场也进入了寒冬。2008年第四季全球前五大手机业者之中,有3家的手机出货量与2007年同期相比呈现衰退的现象,包括Nokia衰退15%、Sony Ericsson衰退21%、Motorola更是衰退53%,只有Samsung和LG两家南韩手机厂商的手机出货量仍保持14%与8%以上的成长率。根据路透财经进行的一项调查结果 [...]
全球产值高达570亿美元的线上游戏产业,随时提供新鲜内容,并且促进与其他玩家的互动,都是使线上游戏大受欢迎的原因。而在大型多人线上游戏(MMOG)中,目前主流型态还是以角色扮演游戏(RPG)占最大宗,玩家黏著度最高;收费方式则由早年的固定月费制,转移到现在有机会吸引新进玩家,并冲高ARPU值的免连线费用制为主。全球厂商仍首推美国的Blizzard,拥有高达1 [...]
3G牌照发布已数月,离正式商用的日子越来越近。与2G时代GSM一家独大的状况不同,WCDMA和CDMA2000已在全球多数国家发展成熟商用,TD-SCDMA是中国具有自主知识产权的制式且获得政府支持由中国移动运营。3G时代,重组后的三大运营商同台竞技,未来可以说已成定局,但又充满变数。本文将针对中国3G手机产业链和政策因素进行比较分析,对3种3G手机在中国市 [...]
在全球金融危机下,中国LCD面板厂商虽连连减产,却逆势投建新线,此离不开中国政府的大力扶持,尤其是在资金方面的投入,解决了中国面板厂商的后顾之忧。而面板产业发展至今背上「吞钱兽」之名,可见盈利状况并不乐观,中国政府大力投钱建产线是出于什么目的?中国政府投资面板产线利弊为何?中国众多产线投产之后对全球面板产业又有何影响?本文将一一展开论述。 [...]
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