市场分析:线上游戏市场成长前景可期

摘要

Sony、Microsoft、Nintendo三家业者近来在游戏主机市场上战的如火如荼,除了各自在降价活动上相互制衡,在游戏内容开发上亦不遗余力。虽然目前无线游戏领域尚未蓬勃发展,不过分析家相信互动式、以网路为基础的游戏软体将普受欢迎,这个趋势将会越来越普及。随著游戏机业者的竞争日益白热化,未来平价产品与提供优异的线上游戏服务将是目前游戏机市场致胜的利器。

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

产业洞察

2Q26全球前五大NAND Flash品牌合计营收季增77%,Micron排名上升至第三

根据TrendForce最新NAND Flash产业研究,2026年第二季AI serve [...]

液冷散热成高阶AI基础设施标配,估2026年渗透率可达53%

预估2026年液冷散热于AI晶片的渗透率上升至53%,2027年接近60% NV [...]

2Q26全球OLED监视器出货季增26.1%,ASUS拉开与Samsung差距、MSI紧追在后

根据TrendForce最新调查,2026年第二季全球OLED监视器市场展现强劲的成长韧性 [...]

全固态电池进入工程验证期,日韩中业者加速车规测试与多领域落地

根据TrendForce最新《全球固态电池产业发展动态季报_2Q26》,2026年全固态电 [...]

Starlink V3卫星部署助力,预估2028年全球卫星火箭发射市场规模将达404亿美元

根据TrendForce最新卫星产业研究,Starlink近期完成首批V3卫星部署,藉由搭 [...]