汽车电子发展方向

汽车电子发展方向

手机车联网应用趋势 手机车联网商机探索 拓墣观点 [...]

2017-05-22 谢雨珊
2015~2016年台湾数位内容产业各领域产值成长率

2015~2016年台湾数位内容产业各领域产值成长率

2016年台湾数位内容产业产值成长约7.2%,商用游戏机受惠于各国法规松绑,推升商用机台换机潮涌现;新媒体动画受惠于体感模拟游乐设备成功行销海外,挹注成长动能;数位影音以数位电视、线上直播与OTT成为产业发展亮点;电子书受惠于数位阅读人口增加和自助出版平台崛起,电子书平台发展缓慢回温。 [...]

生物辨识解锁动作拆解比较

生物辨识解锁动作拆解比较

指纹辨识在解锁上能提供一个使用者动作,在100ms数量级下完成解锁功能。以此而言,移除指纹辨识模组,将对应功能改由虹膜辨识/脸部辨识处理,不符合常见的产品设计方向,故虹膜辨识/脸部辨识与「指纹辨识模组」共存的方案较为合理。 [...]

LED小间距应用轨迹

LED小间距应用轨迹

2016年全球LED市场产值成长幅度不高,但随著小间距LED显示萤幕需求崛起,上游LED晶片供给吃紧,使得部分LED晶片和封装器件涨价,这也是过去5年LED首度出现涨价。由于小间距LED显示萤幕带动LED使用数量呈几何级数增长,吸引许多中国LED封装厂扩充产能抢攻此块市场大饼。小间距LED显示萤幕市场异常火爆,成为LED市场上最耀眼明星,其强劲势头进一步說明 [...]

2013~2017年全球各家用游戏机销售量

2013~2017年全球各家用游戏机销售量

自Wii后,Nintendo丢失游戏机霸主地位,后继数款产品销售成绩不甚理想,经营状况每况愈下,这使得Nintendo无时无刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo开始尝试各种策略,包括开始进军手机游戏市场,或进行异业结盟开设Nintendo游乐园,还有包括推出新游戏机Nintendo Switch,希望透过新产品扭转现行Nintendo游戏机销售量不 [...]

2014~2017年显示驱动IC年产值预估

2014~2017年显示驱动IC年产值预估

根据各显示驱动IC厂商已公开的最新资料,2016年全球IC设计产值约800亿美元,显示驱动IC产值约占64亿美元;然而各终端品牌厂商选择显示产品时,往往是以显示面板为主要考量,显示驱动IC厂商亦必须高度关注显示面板的市场和产品变化。 [...]

Nintendo Switch特色

Nintendo Switch特色

自Wii后,Nintendo丢失游戏机霸主地位,后继数款产品销售成绩不甚理想,经营状况每况愈下,这使得Nintendo无时无刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo开始尝试各种策略,包括开始进军手机游戏市场,或进行异业结盟开设Nintendo游乐园,还有包括推出新游戏机Nintendo Switch,希望透过新产品扭转现行Nintendo游戏机销售量不 [...]

2017年4月景气观察-资讯产业总体面

2017年4月景气观察-资讯产业总体面

2017年3月美国领先指标上升0.4%,优于预期;2017年3月北美半导体设备制造商出货金额年增69.2%,大幅成长;2017年4月美国密西根大学消费者信心指数上升至97,指数微升;2017年4月美国失业率为4.4%,较3月下降0.1%;2017年3月英国失业率为2.2%;2017年3月欧元区失业率为9.5%;2017年3月台湾失业率为3.78%;2017年 [...]

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2025年AI需求独强,2026年电子产业恐面临低速成长

根据TrendForce最新调查,2025年全球电子产业市场极为分歧,由资料中心建置驱动的 [...]

固态电池商业化加速,硫化物电解质路线最受关注

固态电池因兼具高能量密度和高安全性,被视为「梦想电池」,近年随著技术突破与产业化进展,这种 [...]

预估Blackwell将占2025年NVIDIA高阶GPU出货逾80%,液冷散热渗透率续攀升

根据TrendForce最新调查,近期整体server市场转趋平稳,ODM均聚焦AI se [...]

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根据TrendForce最新预估,2025年折叠手机出货量将达1,980万支,渗透率约1. [...]

H20出口解禁助益释放需求动能,预估中国外购AI晶片比例回升至49%

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