任天堂的两项新产品结合DSC功能

任天堂的Gameboy掌上型游乐器和Nintendo 64电视游乐 器,将在1998年内推出结合数位相机(DSC)之新附加功 能。 ◆ Gameboy+Camera+Printer [...]

矽谷现场目击─ 1998年高科技产业的展望

1996、97年PC成长的驱动力是以Internet的应用为主, 而1998年至2000年的成长动力将来自什么应用?今年高 科技产业的展望又是如何?等问题都是现阶段高科技厂 商与投资者极为关心的 [...]

TCI将推动Set-top Box的应用

居有线电视主导地位的TCI发表将大力推动新一代Set- top Box,并与Microsoft以及Sun合作,使Windows CE与 Personal Java能在Set-top Box上。TC [...]

1998年美国个人电脑行销通路展望

◆ 90年代美国通路发展回顾 90年代初全球个人电脑产业处于极为萧条阶段,Compaq 为突破困境,大力压低个人电脑售价,重新打开个人电 脑市场。那时为降低成本,美国电脑大厂释出大量OE [...]

1997年全球PC出货量成长14.1%

根据日本野村总合研究所的统计,1997年全球个人电脑 出货量达8,390万台,虽较1996年成长14.1%,但较去年 (1997)初预估的成长20.4%、8850万台约减少5%。 其中桌上 [...]

产业冲击分析—交通部加速电信自由化所带来的冲击

在1998年的开启时刻,交通部即发送了一个大好消息, 决定将原本预计于2001年才完成的电信自由化大业,提 前至明年的十月全部完成,包括卫星通讯、市内及长途 电话业务,以及新增的低阶个人行动通讯 [...]

产业评论—日本半导体产业未来发展的思考方向 谈1998年的展望

在这次日本半导体产业未来发展的专题中,将把视角慢 慢拉回到现在,以讨论1998年日本各业者的展望。 ◆ 1998年初停工或中止投资消息频传 DRAM的价格崩溃将日本业者打得灰头土脸 [...]

从TCI、TWC之STB发展策略看台湾的机会

在TCI决定采用Windows CE和Personal Java来支援其下 一代STB之作业环境时,另一业者TWC之动向也令人注目 。由其在发展STB所抱持之态度,可以反省国内的发展机 会。 [...]

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产业洞察

Agentic AI刺激记忆体需求扩张,预估2027年全球记忆体产值将扩大至1.28兆美元

根据TrendForce最新记忆体产业研究,AI发展从大型模型训练转向以推理为核心的Age [...]

1Q26全球新能源车销量年减2%,Tesla重回纯电车销售冠军

根据TrendForce最新统计,2026年第一季全球纯电动车(BEV)、插电混合式电动车 [...]

记忆体涨价带动提前拉货,1Q26全球电视出货创疫情后同期新高

根据TrendForce最新调查,2026年第一季全球电视品牌出货量达4,712万台,年增 [...]

北美CSP大举购置NVIDIA GB/Rubin整柜式方案,2026年AI推论算力将跃升1.2倍

根据TrendForce最新AI产业研究,北美五大云端服务供应商(CSP)为扩大AI训练和 [...]

QD-OLED面板供应助力,1Q26全球OLED监视器出货年增78%

根据TrendForce最新调查,2026年第一季OLED监视器产业因面临淡季,加上202 [...]